Hogyan nyerjünk a bolond néhány taktikai trükkök

A játék szabályai: a játékosok osztanak 6 lapot, és véletlenszerűen kiválasztott kártya-adu - tőgygyulladás, ami vége lesz ebben a játékban. Feküdt felfelé, és a tetején a továbbra is a fedélzeten arccal lefelé. Legyen ez a pikk dámát. Az első sorban megkapja az, aki a legalacsonyabb adu: például, akkor 10 csúcsa, és az ellenfél 7 csúcs - ő tesz egy lépést az első. Lehetőség van gyalog, például a 2, 3 vagy 4 kártya azonos értékű - például három, hat. Meg kell a harcot, a kártyákat. Ha nincs megfelelő színt, akkor nem tud egy ütőkártyája, amely lehet fiatalabb. Ha az ellenfél elégedett, ahogy kiszállt a térképeket külön adjuk és nem jön vissza. A Snap „bolond” az ellenfél is felbukkan a kártyát a folyamatban. Például két hatos teszel a 7. és 8. ha az ellenfél van a kezében a 7. vagy 8., akkor az „dobja”, és meg kell fedezni ezeket a kártyákat. Miután minden „lámpaoltás” játékos kap a Kona kártyát, így mindenkinek meg kellett 6. Ha nem harcolni ki - elvenni ezeket a kártyákat magukat, és oruduete őket tovább. És így tovább, amíg a győzelem vagy nem végleges. A győztes az a játékos, aki nem maradt kártya. Ha nem hagyják őket bárki - nyilvánítják döntetlen. Ha az elején van egy minimum 5 kártya azonos színű 6 - lehet kérni, hogy újra terjeszteni.

Hogyan nyerjünk a bolond néhány taktikai trükkök


Végül, több vagy kevesebb megértette a szabályokat.

Most, néhány taktikai trükkök:

1. Lehetőleg ne vegye egy csomó kártyát, különösen közelebb a finálé.

2. Ne etapban a kártyákat. Ne üljön egy király, figyelembe az egész játék vesztes lendületét.

3. megpróbál megszabadulni a kis kártyát, és hagyja a nagyok.

4. Indítsa fut a párosított kártyákat. Például, ha van két 8 RCT és hat. Sokkal jobb, hogy menjen el egy pár nyolcas. Végtére is, akkor valószínű, hogy az ellenfél blokkolja adu hat és nyugodtan dobja el.

5. Egyes esetekben előnyös fedél kis kártyát vének. Például, ha van egy gyenge összehangolása a 7-rock, 10-c, és egy király. Nem, hogy egy másik rakás 7 rock és 10-c biztosan zárja az ellenfél - Kreuth király. Ha dobja a király -, hogy, ha nem, megszabadulni a kis kártyák már az egésznek.

6. A játék során memorizálni a mozgása legalább az adu színét. Vegye észre, hogy például adu Jack bement visszavonulást, 10 Coy harcolt benneteket és Kona ellenfél vette a hölgy, aki tartott arccal lefelé. Különösen ez segít az utolsó részben. Ne feledkezzünk meg az eliminációs módszer: ha a végén a játék, és van egy csatlakozó és egy dáma, király, ász és nem lehetett látni az egész játék - ez azt jelenti, az ellenfél.

7. Próbálja meg legyőzni a párosított kártyákat. Például, ha elment a három 10-kami. Sokkal jövedelmezőbb libikóka „bolond” harcolni ki a három királyok (ha van ilyen), mint, mondjuk, bubi, dáma és ász. Ha megvéd páros kártyák nem adja az ellenfél nagy a választék akcióban. A legvalószínűbb, akkor nem jelenik meg a negyedik király, és a tanfolyam fog menni hozzád. És a kockázat, hogy van egy bubi, dáma vagy ász sokkal magasabb.

8. Játssz bizalommal, sőt pimaszul. Nem szükséges, hogy megvédje a játék egy pár közepes kiszorítja jobb otbeytes őket egy nehéz pillanatban.

10. Ne feledd, minél több időt ne érintse meg a fedélzeten, annál valószínűbb, hogy az összes ütőkártyáit fokozatosan húzza az ellenfél. Tehát próbáld meg nem veszi a kártyát, és ha szükséges, akkor járjon el az 5. cikkel összhangban másik dolog, ha szerencséd van az ügy -, akkor lehetséges, néha ábrázolni hiányában adu kártyák, és elfogadja, hogy az ellenfél próbált gyakrabban, a „gyapjú” a fedélzeten keresve becsben öltönyt. Akkor így akár sikerül. De csinálni egy ésszerű tartomány, és a helyzettől függően.

Hogyan nyerjünk a bolond néhány taktikai trükkök


Remélem, ezek a kis tippeket segít nyerni gyakrabban. Sok szerencsét!

Anyaga hasznos? Igen 54/12 sz