Pripyat- 1 „(Quest), s

Első küldetés szerkesztése

Indul befejezése után a küldetés a „Path to Pripyat.”

Passage quest szerkesztése

  • Vano - is meghívást kap a párt, ha a játékos teljesítette a küldetést „Adósság”. Vano beleegyezik, hogy menjen, de azt mondja, hogy az ő kezeslábas megállapított, és kéri a játékos 5000 RU. beváltani.
  • Falcons - beleegyezik, hogy menjen Pripjaty. magyarázó beleegyezésüket, hogy a város a kiürítési helyre, tájékoztatja, hogy szükség van egy speciális ruha. mi Sokolov válaszolja, hogy szükség van overál, mint a tudósok és felajánlja, hogy beszél erről Ozersk. A professzor azt mondja, hogy nehéz lesz meggyőzni Herman, így a pert, de kínál kiutat, kap egy mintát a kóros növényzet (lásd. A rendkívüli növény) a ligetben. Az alábbiakban egy küldetés „abnormális növény.” Futtatása után Sokolov kap egy öltönyt.
  • Tramp - hívja fel a leválás lehetséges, ha egy játékos teljesítette a küldetést „Survivor” Monolith „” A beszélgetés után ő vállalja, hogy menjen veled, de azt mondja, hogy meg kell, hogy visszatérjen dolgovskuyu / svobodovskuyu páncélt, és vedd monolitovsky kezeslábas.

Amikor a csoport tagjai összegyűlnek, a játékos megszerezte a kitüntetést „Leader”, teszi, hogy törölje a teljes készenlétben a sorrendben. Beszélünk az Zulus, és bejelenti, hogy kész, akkor figyelembe nitrogén, kiköltözik a növény. Miután a henger, amelynek során a nitrogén generátor elindul, a játékos a leválása a lift leereszkedik a felüljáró.

Vano - vadászpuska, hogy egy speciális közelharci célok: jerboa és Snork.

Falcons - lövész harcolni közepes távolságokra célja: az ellenség NPC.

Tramp - sniper szakértő precíziós megsemmisítése ellenséges célokat és vadászgép ellenséges mesterlövészek.

Zulu - tüzér. Az ötlet az, hogy játszani egy tank, amely képes elnyomni az ellenség, de ez nem kedvez a gyenge ruha, ami egy shooter sok kárt.

A probléma az, hogy mivel a hibás intelligencia katonák úgy viselkedik, mint bármelyik NPC a játékban: lépve jobb fegyvereket, akkor emelje meg. Előnyben minden tagja számára a csapat támogatja automata fegyverek, hogy miután egy lövöldözésben egy csoportja Monolith és / vagy egy zombi, akkor könnyen továbbra is az utazás az alagútban egy csoport négy géppuskások felfegyverkezve AKM-74/2. A kivétel Zulu, de néha megváltoztatja a géppuska az SA „Avalanche” vagy GP-37. ha megtalálja őket a padlón (de lehet, hogy nem változik, attól függően, hogy hogyan kopik fegyver).

Statisztikailag a legnagyobb veszélyt a elvtársak Snork, mint a lövöldözés, meghalnak nagyon ritka, különösen a megvalósítását a „Leader”, tehát ha meg akarja tartani a csapatot teljes erejét, akkor van értelme, hogy egy shotgun egy barlangban. Azt is jól jöhet, mesterlövész puska leküzdésére mesterlövészek „Monolith”, előnyösen egy módosított PNV.

Ruha egy zárt rendszer a légzés csak akkor van szükség, hogy az első harcot a katonák „Monolith”, így magával viheti az alagútba páncél jobb és tedd az ütközés előtt, hogy továbbra is át kell adni a munka sokkal nyugodtabb, nem ideges, mert a túl gyenge ahhoz, hogy megvédje a tudományos overall on golyók és a könny.

Passage felüljáró szerkesztése

Jön ki a lift, YY hosszú ívelt folyosón. A villa lehet támadni, és több tushkanov Snork. Tönkretenni mutánsok. jobbra és sétáljon az ajtó zárva van. Balra a falon - gombját, kinyitja az ajtót. Szükséges sajtó. Alól az ajtót azonnal elkezd szivárogni a gáz. Mivel a gép ugrani Snork; megöli őket, el kell menni a folyosón. Áthaladva a soraiban gépek, YY a csoport nyugszik „folyosó” a Kamaz teherautó egy anomália a közepén. Vano megnyitja az utat az anomáliákat. Után megy át a rendellenességeket, jobbra és menj be az alagútba. Séta végén, GH felfedezi, hogy az ajtó elaludt, de a bal másik. Nyisd ki, és lement, a szomszédban - a jobb oldalon. Kinyitotta a PC belép a folyosón, átadjuk neki a folyosón akkor támadni két Snork. Elhagyása után, a csoport támadta meg két vagy három snorkov. Be kell, hogy forduljon jobbra és sétáljon az ajtó (jobbra az ajtó a falban - Nora, aki választhat Snork). Alól az ajtónyílás azonnal mászni Snork. Meggyilkolása után kell menni tovább. SG kap egy nagy kupolás termet. Után megy az ajtó végén a szobában, a számítógép érzékeli, hogy zárva van (nincs áram). Meg kell találni a transzformátor jobbra az ajtó, egy emelvényen, és mássz fel. Miután a játékos rákattint a távoli ásás kiküldetésen megtámadta Monolith. A fényképezés után őket, akkor vissza kell lépni az ajtón. Még mindig zárva. Meg kell menni a kontroll szobában. Bejárata előtt - néhány anomáliák (Vano előkészítsék az utat). Miután a kontroll szobában, SG emelkedik a második emeletre, majd ismét támadják „Monolith”. Miután megsemmisíti az összes ellenséget, nyomja meg a kart HS. Most az ajtó nyitva van, akkor menjen vele. Az ajtó mögött - a folyosó tele „savködre”. Áthaladó, hogy a végén, a számítógép érzékeli az ajtó, a bal oldalon. Meg kell felmászni a lépcsőn az ajtóhoz. Az új csarnok több zombi. Miután elérte a végén, akkor kell jobbra fordulni. Az ívelt folyosón Snork támadást. Megy tovább, a számítógép belép a nagy szoba a folyosón előtt - néhány zombi. Miután elérte a végét, akkor be kell kapcsolnia balra és felfelé a lépcsőn.

Jegyzetek és Trivia

  • Ha valaki meghal, a rend, akkor képes betölteni az utolsó mentett játék befejezéséhez törekvés veszteség nélkül.
  • Monolith támadásaikat a kupolás termet csak „úgy tűnik”, azaz kapsz a forgatókönyvet, mert minden ajtó nyitva van.
  • Monolith spawnol háromszor: először is, az aktiváció során a transzformátor (hat fő), a második, az ajtó nyitása után a kontroll szobában (mintegy öt ember, köztük több és mesterlövészek), és a harmadik, miután a teljesítmény (kettő vagy három).
  • Nem világos, hogy a zombik elérje a felüljáró, mert zárva volt sokáig, mint a forrás psi-kibocsátás sehol.
  • Ha harmadik féltől származó programok teleportálta egy felüljáró, miután befejezte a küldetést, akkor üres lesz. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a „tiszta” játék ezen a helyen lehet elérni egyszer, és NPC spawn pont és mutánsok nem állapították meg.
  • Ebben a küldetésben minden párttag ingyenes lesz Stalker. Technikailag ez azzal magyarázható, hogy a felüljáró használt egyéb modell párttagok, hanem igazi befejezése után a küldetés „teleported”, hogy Pripyat.
    • Ha eljut a felüljáró a küldetés teljesítéséhez, akkor az elején az egyes helyek csak Zulu, amely megerősíti azt. Ellenkező esetben minden akadály lesz ugyanaz, mint amit ebben a küldetésben.
  • A fejlesztők volna egy rossz ez egy összetett kérdés: egyedül is a legmagasabb nehézségi szinten, hogy adja át a felüljáró nem lesz nehéz.
  • Ha megkérdezzük körül dolgovtsev aki venné a Pripyat, egyesek reagálnak az alábbiak szerint:

A díjat idézet