Közösségi gőz 1
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
ráta 100000
cl_cmdbackup 2
ex_interp 0,01 vagy 0,1 függően az internet, ha a ping megy több mint 50, akkor 0,1, ha kevesebb, mint 50 0,01
cl_lc 1
viewsize 110 - forgatás megy tetején a kockázat elől
viewsize 120 - forgatás jön a közepén a látvány
viewsize 140 - az égetés a pulque, forgatás jön a 120 és jön a klip, mint a 110 (de véleményem ez csak egy mítosz)
hpk_maxsize 0 - több alkalmas fényképezés awp
hpk_maxsize 4 - az alapértelmezett érték, amely jobban megfelel a céllal, hogy a játékosok.
hpk_maxsize 0,5 -, hogy valahol 0 és 4 közötti
szálkereszt 1 - van egy piros pont az optikai látásra AWP
szálkereszt 0 - nincs piros pont optikai látvány AWP
gl_ansio 16 - forgatás egy kupacban, és több alkalmas zazhimashok, de csak csináld 16 LAN értéket.
gl_ansio 0 - forgatás több mint egy pont, nehéz bilincs, hanem lőni a nagy távolságok sokkal könnyebb.
cl_corpsestay 600 - a hosszú távú
cl_corpsestay 180 - közepes távolságokra
cl_corpsestay 0 - a közeli távolság
cl_dynamiccrosshair 1 - A cél bővül, miközben fut
cl_dynamiccrosshair 0 - elől nem tágul, amikor fut
_cl_autowepswitch 1 - fegyverek kezébe, amint érte
_cl_autowepswitch 0 - fegyver nem azonnal kezébe, és bemegy leltár.
hud_fastswitch 0 - csapat felel váltás fegyverek, ha az érték 0, akkor vylazit fegyver a leltár után rákattint újra.
hud_fastswitch 1 - fegyvereket fog származni azonnal az Inventor után.
cl_dlmax - érték bármilyen érték lehet 0 és 512, az alsó érték, annál hosszabb a szűkült hatálya alól, az alapértelmezett érték a régi CS 128 és az új 512
r_decals - felelős a lyukak száma a patron, a falon, ha van egy 0, akkor a lyukak nem lesz az alapértelmezett 300.
érzékenység - pont beállítása az egér reakciók, például 2,45.
zoom_sensitivity_ratio - pont az egér beállítására reakciókat, optikai látásra például awp.
m_filter 1 - bekapcsolva, a szűrőt a kurzor CS 1.6, és folyamatosan fegyvereket, akkor kell elvégezni simán.
m_filter 0 - off szűrő, hogy fogja a fegyvert zökkenőmentesen.
sv_aim 1 - segít bejutni a modell, de a legtöbb esetben megakadályozza.
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
ráta 100000
cl_cmdbackup 2
ex_interp 0,01 vagy 0,1 függően az internet, ha a ping megy több mint 50, akkor 0,1, ha kevesebb, mint 50 0,01
cl_lc 1
viewsize 110 - forgatás megy tetején a kockázat elől
viewsize 120 - forgatás jön a közepén a látvány
viewsize 140 - az égetés a pulque, forgatás jön a 120 és jön a klip, mint a 110 (de véleményem ez csak egy mítosz)
hpk_maxsize 0 - több alkalmas fényképezés awp
hpk_maxsize 4 - az alapértelmezett érték, amely jobban megfelel a céllal, hogy a játékosok.
hpk_maxsize 0,5 -, hogy valahol 0 és 4 közötti
szálkereszt 1 - van egy piros pont az optikai látásra AWP
szálkereszt 0 - nincs piros pont optikai látvány AWP
gl_ansio 16 - forgatás egy kupacban, és több alkalmas zazhimashok, de csak csináld 16 LAN értéket.
gl_ansio 0 - forgatás több mint egy pont, nehéz bilincs, hanem lőni a nagy távolságok sokkal könnyebb.
cl_corpsestay 600 - a hosszú távú
cl_corpsestay 180 - közepes távolságokra
cl_corpsestay 0 - a közeli távolság
cl_dynamiccrosshair 1 - A cél bővül, miközben fut
cl_dynamiccrosshair 0 - elől nem tágul, amikor fut
_cl_autowepswitch 1 - fegyverek kezébe, amint érte
_cl_autowepswitch 0 - fegyver nem azonnal kezébe, és bemegy leltár.
hud_fastswitch 0 - csapat felel váltás fegyverek, ha az érték 0, akkor vylazit fegyver a leltár után rákattint újra.
hud_fastswitch 1 - fegyvereket fog származni azonnal az Inventor után.
cl_dlmax - érték bármilyen érték lehet 0 és 512, az alsó érték, annál hosszabb a szűkült hatálya alól, az alapértelmezett érték a régi CS 128 és az új 512
r_decals - felelős a lyukak száma a patron, a falon, ha van egy 0, akkor a lyukak nem lesz az alapértelmezett 300.
érzékenység - pont beállítása az egér reakciók, például 2,45.
zoom_sensitivity_ratio - pont az egér beállítására reakciókat, optikai látásra például awp.
m_filter 1 - bekapcsolva, a szűrőt a kurzor CS 1.6, és folyamatosan fegyvereket, akkor kell elvégezni simán.
m_filter 0 - off szűrő, hogy fogja a fegyvert zökkenőmentesen.
sv_aim 1 - segít bejutni a modell, de a legtöbb esetben megakadályozza.
Beállítások a címke játék