A videokártya - az
eszköz
Grafikus processzor (grafikus feldolgozó egység (GPU) - a grafikus feldolgozó egység) részt vesz a számításokat a kimeneti kép, mentesülnek e kötelezettség CPU. elvégzi a számítást feldolgozása háromdimenziós grafikus parancsok. Az alapja a grafikus kártya, akkor tőle függ és teljesítőképességét az egész készülék. Modern GPU komplexitás nem sokkal rosszabb, mint a központi processzor, és gyakran meghaladja azt a tranzisztorok száma, valamint a számítási teljesítmény miatt a nagy számú általános számítási egység. Azonban, az építészet GPU előző generáció kifejezés rendszerint jelenlétében több adatfeldolgozó egység, azaz a feldolgozó egység 2D-grafika, blokk feldolgozása 3D-grafika, viszont általában osztva geometriai kernel (plusz cache csúcsok) és a blokk raszterizációs (plusz cache textúrák ) és mások.
9-tűs S-Video TV-kimenet. DVI és D-Sub. (Az ikonra kattintva egy csatlakozó okoz átmenet a megfelelő cikket.)
memória, MHz [forrás nem meghatározott 361 nap]
Peak adatsebesség
(Sávszélesség), GB / s [szerkesztés 361 nap]
3D-gyorsítók
Ez a szakasz nem fejeződött be.
Segíthet Wikipedia bővülő azt.
szoftver
- DirectX 7 - kártya nem támogatja a shaderek. Az összes kép készült állományjavító;
- DirectX 8 - támogatása Pixel Shader 1.0, 1.1 és 1.2, több DX 8.1 és 1.4-es verzió, támogatja a Vertex Shader 1.0;
- DirectX 9 - támogatás Pixel Shader 2.0, 2.0a és 2.0b 3,0;
- DirectX 10 - támogatás egységes shader 4.0;
- DirectX 10.1 - támogatás egységes shader 4.1 verzió;
- DirectX 11 - támogatás egységes shader 5.0 verzió;
- DirectX 11.1 - támogatás egységes shader 5.1 verzió.